Skoč na obsah Skoč na menu

reklama



facebook



Hardware.sk je na Facebook-u


login

 
ešte nemám konto
registrácia

odber noviniek

možnosti

reklama


 

kategória: Index » PC hry

späť
8.6.2009  diskusia  poslať odkaz na tento článok emailom  vytlačiť 

TETRIS má 25 rokov.



V sobotu sme si pripomenuli jedno významné výročie, ktoré médiá ako sú rozhlas a televízia vlastne úplne odignorovala. Dňa 6.6. sa pred 25 rokmi sa zrodila jedna z najúspešnejších počítačových hier všetkých čias - TETRIS.

 

tetrisbox.jpg

 

Aj keď sa jedná o hru založenú na absolútne jednoduchom princípe, od svojho zrodu prešla už nespočetným množstvom reinkarnácií a poslúžila ako základ pre nejednú hru. Nenadarmo sa hovorí, že „v jednoduchosti je genialita". Dnes už dokonca v počítačových hrách máme samostatnú kategóriu, ktorá je označovaná ako „Tetris like games", alebo ak chcete „hry ako Tetris". Oproti väčšine hier je TETRIS výnimočný aj tým, že namiesto borenia, búrania, strieľania a ničenia sa v nej buduje a stavia.

 

tetrominoes.png

 

Vráťme sa však trochu do histórie. 6.júna 1984 sa v bývalom Sovietskom zväze objavila na trhu hra od Alexandra Pajitnova s názvom TETRIS. Názov vznikol spojením gréckeho slova tetra (štyri) nakoľko všetky útvary (tetromino) v tejto hre boli zložené zo štyroch kociek a tenis, ktorý bol obľúbenou hrou autora. V hre sa postupne objavuje sedem rôznych útvarov, ktoré ... Načo Vám však budem vysvetľovať princíp tejto hry, ktorú aj tak pozná úplne každý.

 

tetrisdos1986.png

 

Pôvodná hra TETRIS bola vytvorená na počítači Elektronika 60 v čase, kedy Alexander Pajitnov spolu so svojim kolegom Dmitrijom Pavlovskym pracoval pre Sovietsku akadémiu vied. Hra bola následne portovaná na IBM PC ďalším človekom, ktorý stál pri zrode legendy, Vadimom Gerasimovom. Hra si svojou jednoduchosťou okamžite získala priaznivcov a jej šíreniu už nemohlo nič zabrániť. O najväčšiu slávu sa však tejto hre zrejme postarala spoločnosť Nintendo, ktorá ho začala po roku 1988 distribuovať ako súčasť balenia s každým predaným kusom GameBoy-a. Po roku 1996 sa autorské práva k hre TETRIS, ktoré dovtedy vlastnil Sovietsky zväz, dostali opäť do rúk jeho tvorcu Alexandra Pajitnova.

 

blockout.gif

 

Ako som už v úvode naznačil, hrou TETRIS bolo inšpirovaných mnoho hier. Mojou najobľúbenejšou verziou je BlockOUT od California Dreams, kde sa Tetris z dvoch rozmerov presunul do priestoru. Namiesto pohľadu na celú hraciu plochu hráč pozerá do „studne", do ktorej mu jednotlivé útvary postupne padajú.

 

TETRIS má teda 25 rokov a sprevádza nás prakticky celou históriou, v ktorej boli počítače skutočne osobné. Dnes ho nájdeme takmer všade. Od najlacnejších čínskych tržnicových konzol až po najdrahšie počítače s vlastným operačným systémom. Poďme sa teda na chvíľu zastaviť a relaxujme pri tejto úspešnej počítačovej hre.

 

Zdroj: Wikipedia, Tetris Story



Peter Dávidik


diskusia (1)



Dátum predmet meno
24.06.2010 12:36 hra





najviac diskutované



© Hardware.sk | ISSN 1337-6527 | info@hardware.sk 
Valid XHTML 1.0 Transitional  | novinky | Valid XHTML 1.0 Transitional
NAJ.sk toplist